协同 ADX2 和 Unity 制作节拍动画

indienova.com/indie-game-development/adx2-unity-bpm-animation/

没有其它追踪代码用来检查 BeatSync 的状态(所有这些都由引擎内部控制)。……1910_BeatSyncDownload注:该项目使用 CRIWARE SDK for Unity V2.99.00……,Unity V2019.1.6f1

Inside UE #1

indienova.com/indie-game-development/inside-ue-2/

Content:平常最常用到,所有的资源和蓝图等都放在该目录。……UnrealHeaderTool (UHT,C++):UE4的C++代码解析生成工具,我们在代码里写的那些宏……一般来说,UBT会先调用UHT会先负责解析一遍C++代码,生成相应其他代码

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第三篇 Dragonbones龙骨使用多个图集的办法

indienova.com/u/15044401296/blogread/26839

(这里我偷懒没换衣服,衣服其实是可以换成图集其他的)1.实现方法我没有改cocos creator原生的代码逻辑……,而是纯用ts脚本来实现出来的当然我写代码比较业余,里面好多东东写的很临时,没有做封装,我就贴出一下重要的代码和步骤吧……factory会按照当前的atlas全部回收的,当然公共图集的我们肯定不希望被删掉啦.回收的逻辑我后面会贴出代码

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

indienova.com/steam/game/271590

Wars Adversary Mode and much more.一个初涉江湖的街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂的杀人狂魔……随着 PC 版 Grand Theft Auto V 的推出,Rockstar 编辑器也一并登场。……请前往 rockstargames.com/v/bonuscontent 了解详细信息

会员:Light是个好名字

indienova.com/u/wb-1759069091

苦逼码,独立游戏制作者(自称)。 微博:Light是个好名字

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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这样,简单的星形结构既满足了棵草的面数很低同时也兼顾了从不同角度观察也能够显得密集。……… 伪代码wind.x += sin(_Time.x + root.x);wind *= random……这个 demo 的代码各位可以在这里获取:chenjd/Realistic-Real-Time-Grass-Rendering-With-Unity

【风农翻译】像素宝典 #3

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-3/

。……这里选择的教程就是经过风翻译整理内容。……相关链接:Pedro Medeiros@Patreon风@indienova风@bilibili

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

年,第一次创业专注于互联网社区产品,曾获得腾讯、红杉等一线基金数千万美金融资,产品高峰日活数百万,月流水过千万……很重要联系方式:微: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的……,方便的话加V 876068528

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

再花费精力进行美术的产出对我而言程序是最没有压力的活,第一次接触cocos creator,它的开发模式还是借鉴于unity,搭建UI,编写代码逻辑是轻车熟路的过程……虽然之前参加过百人大项目,制作过月流水破千万的游戏,但是这种独自把一个游戏从无到有的过程,是我最大的享受……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

版本:Early Access


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